剪辑与转换视频。
一切都不会离开您的设备。

拖入一段视频,NearVid 会在浏览器内直接对其进行无损剪辑、转换为 MP4 或 WebM、制作成 GIF,或提取音频。绝不会上传到服务器。

将视频拖放到此处

→ 0 已发送到服务器的文件 · 视频处理在您的设备上运行

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WASM浏览器内处理
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为什么要在浏览器中编辑视频?

大多数视频工具会将您的文件上传到服务器进行处理——这意味着别人的计算机会短暂地拥有您的视频。NearVid 完全在设备本地运行:剪辑、WebM 转换、GIF 制作和音频提取使用编译为 WebAssembly 的真正 FFmpeg 构建,在任何浏览器上都始终可用。如果您的浏览器支持,还可以使用 MP4 输出——它通过 WebCodecs 直接调用您浏览器自带的 H.264/AAC 编码器,而不是 NearVid 捆绑的任何组件,因此该选项只会出现在支持硬件或软件 H.264 编码的 Chrome 及其他基于 Chromium 的浏览器中。

NearVid 的工作方式

  1. 选择视频。把它拖到本页或用按钮选取——文件会被直接读入浏览器内存,而那也是它去的唯一地方。
  2. 加载引擎。NearVid 会下载一个编译为 WebAssembly 的真实 FFmpeg 构建(约 25 MB,首次访问后缓存)。这次下载是引擎来到你这里——不是你的视频去往别处。
  3. 选择操作。无损裁剪、WebM 或 GIF 转换、帧截取和音频提取在所有受支持的浏览器中都可用;当浏览器自带 H.264 编码器时(大多数基于 Chromium 的浏览器都有),还会额外出现"转换为 MP4"选项。
  4. 处理并下载。结果直接从标签页内存交付给你。没有任何服务器碰过这个文件——你可以让开发者工具的网络面板保持打开来验证。

这个标签页里真正在运行的东西

NearVid 不是套在转换服务器前面的一层薄壳——转换器本身就在页面里运行。裁剪使用 FFmpeg 的流复制(stream copy):压缩后的视频与音频数据包被原样复制进新文件,全程不解码,所以即使很长的录像也能在几秒内剪完,且结果与源文件在比特层面完全同质。WebM 与 GIF 转换是由同一个 WebAssembly 引擎执行的真正重编码。MP4 导出走另一条路——WebCodecs API——调用浏览器自身内置的 H.264/AAC 编码器;NearVid 不捆绑任何专有编解码器,因此该选项只在提供编码器的浏览器上存在。

一切都在设备上完成,也划出了诚实的边界。上限是设备内存:整个文件在 RAM 中处理,所以 NearVid 接受最大 500 MB 的文件(低内存手机为 50 MB)。GIF 限制在 10 秒内,因为这种格式体积膨胀极快。流复制裁剪只能从关键帧开始,剪切点可能偏移不到一秒。而且 NearVid 有意不做完整编辑器:没有时间线、没有字幕、没有多段合并,也没有"压缩到指定大小"模式。为了快速、私密的剪切与转换,这些取舍正是它存在的意义。

常见问题

NearVid 真的免费吗——有什么套路?

所有操作都免费,无账户、无水印、无每日限额。因为处理由你的设备完成,NearVid 几乎没有需要回收的服务器成本;网站靠本页的广告(仅在你同意后显示)和明确标注的联盟链接维持运营。处理画面本身不显示任何广告。

NearVid 能打开哪些格式?

凡是内置 FFmpeg 能解封装的都可以——MP4、MOV、WebM、MKV、AVI 及大多数常见容器。无损裁剪、WebM 与 GIF 转换、音频提取对它们全部适用。MP4 导出范围更窄:需要 WebCodecs 路径能读取的源(MP4、MOV、WebM、MKV 或 MPEG-TS),以及支持 H.264 编码的浏览器。

我的视频真的从不离开我的设备吗?

是的——而且你不必只听我们的一面之词。页面的 Content-Security-Policy 从技术上阻止把你的文件发送到任何地方;处理时你可以让开发者工具的网络面板保持打开:引擎加载完成后,不会出现任何携带你视频的请求,因为根本不会发出。

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